1 ход = 2 недели
В течение одного хода фракции Консерваторов и Глобалистов получают от городских гильдий ресурсы в свете договорённостей, а также зарабатывают репутацию — расположение Совета Шести — в ходе игры. Ресурсы и репутация фракций тайно регулируются деятельностью Стоков (Чёрного рынка).
Каждые две недели проходит публичное традиционное общегородское заседание Совета Шести в Палате Воздуха в компании лидеров политических фракций, лидеров городских гильдий или их представителей, а также вольных слушателей — жителей Даларана. Совет Шести вправе проводить закрытые внеплановые заседания, определяющие судьбу фракций, города или отдельных жителей.

Ресурсы накапливают только политические фракции — Консерваторы и Глобалисты. Академия и Торговая палата производят их публично; Чёрный рынок Стоков влияет на ресурсы скрытно — через контрабанду и фальсификацию.
Чудесные изобретения ремесленников и уникальные находки
Кто производит
Производятся ремесленниками Торговой палаты каждый ход (1 игрок Торговой палаты = 1 артефакт). Игроки могут находить артефакты в ходе событий ведущих. Могут быть приобретены за Арканакции или заказаны канцеляриями в ходе отыгрыша.
Влияние на полигон
Каждый ход в Палате Воздуха подсчитываются артефакты, принадлежащие политическим фракциям. За особо ценные изобретения администрация может потребовать Вдохновение и доказательства игры (скриншоты, ссылки).
Тень Чёрного рынка
Перепроданные на Чёрном рынке артефакты снижают расположение Совета Шести к политической фракции, однако могут быть не засчитаны в финальном подсчёте (вероятность упущенной контрабанды).
Внутренняя валюта ордена Кирин-Тор, воспроизведённая из маны
Кто производит
Студенты Академии Даларана получают Арканакции каждый ход (1 студент = 1 Арканакция). Обычные игроки получают их в ходе событий; можно купить у представителей ордена. Студенты могут коллекционировать, перепродавать и жертвовать Арканакции канцеляриям.
Влияние на полигон
Подсчёт Арканакций и их номиналов, пожертвованных политическим фракциям, повышает расположение Совета Шести. Арканакции необходимы для повышения чародейского ранга — за это также требуют Вдохновение и факты игры.
Тень Чёрного рынка
Сфальсифицированные на Чёрном рынке Арканакции понижают расположение Совета Шести к политической фракции, однако могут не быть засчитаны при идеальной подделке.
Творческий ресурс для ценных отыгрышей и рангов
Кто производит
Игроки полигона получают Вдохновение за время, проведённое в игре.
Влияние на полигон
Ремесленники и студенты могут тратить Вдохновение на создание более ценных ресурсов; игрок может пожертвовать его для повышения номинала Арканакции. Не участвует в фракционных счётчиках на лендинге. Используется также для качества артефактов, перехода на ранги Адепта и Мастера — при наличии доказательств действительной игры.
Шкала отслеживается только для Консерваторов и Глобалистов. Стоки и Верхний город не имеют собственной шкалы расположения Совета Шести.
Совет Шести открыто недоверяет курсу фракции.
Положение по умолчанию — осторожное наблюдение.
Фракция заслужила расположение через ресурсы и игру.
Высшая степень доверия Совета Шести.
Магические артефакты имеют нарративный уровень редкости, Арканакции — малые и большие номиналы. Даже небольшая, но сплочённая группа может конкурировать в механике полигона. Шкала репутации Совета Шести определяет победителя полигона и возможности влияния в городе политической фракции. Стоки тайно пускают контрабанду и фальсификаты, тогда как оборот Торговой палаты и пожертвования Академии публичны. Администрация строго регулирует влияние ресурсов, чтобы избежать математического урона от фракции Стоков. Слишком быстрое перенасыщение фракции ресурсами может понизить прирост к репутации. Совет Шести может инициировать внеплановые проверки.
Даларан — зона твёрдого порядка, поддерживаемого стражей и указами ордена Кирин-Тор. Всякое противостояние в Верхнем городе и предместьях беспрекословно пресекается стражей и Орденом (безопасная зона) либо регулируется правилами о боях проекта. Такие столкновения крайне редки и проводятся, если и происходят, только по правилам общесерверной Боевой системы PvP/PvE.
Стоки — зона свободного упрощённого PvP: подпольная игра политических фракций и фракции Чёрного рынка. Здесь зиждется аномалия, оккультная практика и случайные смертельные и несмертельные стычки. Вылазки в Стоки дают нарративные бонусы игрокам Верхнего города, гильдиям и представителям политических фракций.
Базовые параметры боя задаёт уровень персонажа: здоровье, диапазон броска атаки и защиты, доступные АОЕ. Чародейские ранги и особые статусы дают бонусы сверху. Правила ниже действуют в PvP и PvE, если не указано иное. В Стоках действует упрощённая база ниже (аномалии, порог 7 уровня: 1 ХП и куб 1–50 ниже, 3 ХП и куб 1–100 от 7 уровня, исключения по статусам), если не оговорено иначе ведущим.
| Уровень | Здоровье | Бросок | АОЕ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 ХП | 1–100 | — |
| 3 | 2 ХП | 5–100 | — |
| 5 | 3 ХП | 5–100 | 1 (2–3 на количество целей) |
| 8 | 3 ХП | 10–100 | 1 (2–3 на количество целей) |
| 10 | 4 ХП | 10–100 | 1 (2–3 на количество целей) |
| Уровень | Здоровье | Бросок | АОЕ |
|---|---|---|---|
| 15 | 4 ХП | 15–100 | 2 (2–3 на количество целей) |
| 18 | 5 ХП | 15–100 | 2 (2–3 на количество целей) |
| 20 | 5 ХП | 20–100 | 3 (2–3 на количество целей) |
| Уровень | Здоровье | Бросок | АОЕ |
|---|---|---|---|
| 21 | 6 ХП | 20–100 | 3 (2–3 на количество целей) |
| 22 | 6 ХП | 25–100 | 4 (2–3 на количество целей) |
| 23 | 7 ХП | 25–100 | 4 (2–3 на количество целей) |
| 24 | 7 ХП | 30–100 | 4 (2–3 на количество целей) |
| 25 | 8 ХП | 30–100 | 5 (2–3 на количество целей) |
+5 к броску атаки и защиты сверху
+5 к броску атаки и защиты и +1 АОЕ-атака сверху
+5 к броску атаки и защиты, +1 АОЕ и +1 ХП сверху
+10 к броску атаки и защиты, +2 АОЕ и +2 ХП сверху
Порог успешного исцеления — 60. Исцеление может быть критическим (восстановление 2 ХП).
Хилить могут только персонажи с механической плашкой «лекарь» или с ролевым классом «колдун», «шаман» и «жрец» (допускаются паладины и рыцари смерти).
При броске 95–100 атака считается критической: наносится двойной урон.
АОЕ не может быть критической атакой. От АОЕ нельзя критически защититься и получить контратаку.
При броске защиты 95–100 — контратака по тому, кто вас атаковал (новый пост и новый кубик). Контратака по противнику, который ударил, возможна только в ближнем бою. Во время контратаки ни атака, ни защита не могут быть критическими. При критической защите нельзя хилить.
Критическая защита срабатывает только при успешной защите: если по вам атаковали на 100, а ваш защитный бросок 98, контратаки не будет.
Пример: орк бьёт по человеку атакующим роллом, человек выкидывает 95 на защитном ролле — человек контратакует по орку, делая новый пост и кидая новый кубик.
Да, вы можете использовать расходники с сервера Origins: зелья, монетки и прочее — в общей боевой системе PvP/PvE, если не указано иное у ведущего. На территории Нижнего города и в Стоках правила см. «Правила боёв в Стоках». Монетки и зелья доступны один раз за PvP (где они разрешены). Зелья тратят ход.
Вы можете заявить о побеге в рейд. Помешать могут только те, кто стоит рядом с вами в ближнем бою — для этого вы кидаете свой ролл против ролла каждого такого оппонента. Если вы успешно сбегаете, вернуться обратно в бой нельзя.
Вы можете усиливать и помогать соратникам — каждое усиление и действие считаются индивидуально. Окружение можно использовать для взаимодействий и действий — они тоже считаются индивидуально.
На событиях могут присутствовать действия, влияющие на поле боя, место и ход сражения. Хаос создаётся вами, врагами, через подготовки и иное — он может принести как разрушительный исход, так и выгоду. Действует в PvE и при необходимости в PvP.
Низкая мораль городского дна упрощает всяческие правила мотивации на нападение, похищение или убийство на территории Стоков, а порождённые магические аномалии нижнего города вносят свои изменения в баланс сил. Любой персонаж может быть ограблен, похищен или убит в Стоках.
Бои в Стоках между игроками проходят через стандартную команду /roll в чате, подкреплённую отписью атаки, или в дуэлях, или массово. Изначально абсолютно все персонажи поставлены в околоравные условия, что обусловлено магическими аномалиями Нижнего города. Куб атаки/защиты/инициативы равен 1–50 по умолчанию для игроков ниже 7 уровня. Все персонажи ниже 7 уровня имеют по 1 ХП на территории Стоков. Персонажи 7 уровня и выше имеют по 3 ХП, их куб атаки/защиты/инициативы равен 1–100. В ходе стычки персонаж игрока может совершить побег, но для этого ему необходимо перебросить значение кубиков, мешающих побегу.
Использование ролевых предметов вроде зелий здоровья, Монеток и прочих расходников с сервера не допускается в PvP на территории Нижнего города.
Если в ходе игры в Стоках персонаж игрока будет ограблен, похищен или убит, откат такой ситуации становится невозможным, и персонажи-агрессоры не понесут никакой ООС-ответственности до тех пор, пока они соблюдают боевую систему Клоаки и не уходят от ролевого процесса.
Обладатели чародейского ранга Мастер имеют 4 очка здоровья — более устойчивы к аномалиям Стоков.
Обладатели статуса члена Совета Чёрного рынка имеют 4 очка здоровья — привыкшие к правилам местной игры.
5 очков здоровья, бросок атаки/защиты/инициативы 30–100.
