Сюжет

Основной лейтмотив полигона

Тень Альтерака над Далараном
Тень Альтерака

Тень Альтерака

Слухи о заговорах гуляют по городу, плетутся нити политических интриг, беспокойные Стоки и предательство Перенольда посеяли страх среди жителей и породили жуткую паранойю, созидающую кошмары над Далараном.

Город переживает кризис, игнорируемый светскими чинами: политические интриги разрывают орден Кирин-Тор, пока оккультисты возрождают свои движения в Нижнем городе. Тень Альтерака — основной лейтмотив полигона, фоновый нарратив: противостояние двух политических фракций на фоне шпионов, угрозы Орды и созревающего восстания в Стоках.

Исход противостояния определяют сами игроки — вместе с ним они определяют нарративное будущее Даларана.

Мастера вольны проводить собственные уникальные сюжеты в рамках полигона Даларан по согласованию с администрацией.

Слухи Даларана

Ложные и верные слухи публикуются в Discord полигона. Каждый игрок может пустить слух — администрация обрабатывает их и публикует еженедельно.

Верхний город и Стоки

Верхний город и Стоки

Верхний город: городская стража, маги Даларана, магократы, делегаты из Кель'Таласа, дельцы, конюхи, трактирщики и светские львы. Светская жизнь не дремлет — город свободы продолжает бытовать, несмотря на разгорающееся пламя войны. Странные видения и магические аномалии то и дело пробуждают жителей посреди ночи.

Стоки: что-то пробуждается в Нижнем городе — говорят, он вскоре может громко заявить о себе. Взаимодействия между игроками на фоне общей паники играют с новой силой в местах общего быта.

Светский Даларан и клоака Нижнего города
Гильдейские сюжеты

Гильдейские сюжеты

Внутренние сюжеты Канцелярий и городских гильдий проводятся фракционными гильдлидерами и курируются администрацией.

Наведение Порядка

Канцелярия Аметистовой Цитадели

Наведение Порядка

Запретные учения, проникающие в город через Стоки, и страх перед оккультистами вынуждают Совет Шести санкционировать тайную охоту следователей Кирин-Тора на неблагонадёжных учеников Академии и магов — с секретным заключением в карцерах Аметистовой Цитадели.

Награды Награды

Завершение сюжета даёт бонусы: Арканакции, магические артефакты и расположение Совета Шести.

Око за орком

Канцелярия Аметистовой Крепости

Око за орком

Угроза Орды, разгромившей Альтерак путём интриги, и народная паранойя вынуждают Совет Шести наказать дознавателям Кирин-Тора начать тайные операции по изучению орочьей природы — с отдельными санкциями на изучение и заключение образцов сил Хаоса в Аметистовой Крепости.

Награды Награды

Завершение сюжета даёт бонусы: Арканакции, магические артефакты и расположение Совета Шести.

Королева и отребье

Чёрный рынок

Королева и отребье

Чувствуя слабость Совета Шести, Королева стоков готовит сюрприз для Верхнего города: тайная интрига и шантаж на Чёрном рынке преследуют цель легализовать Клоаку и приравнять права жителей верхнего и нижнего Даларана. Но не все обыватели Стоков согласны с политикой анонимной правительницы.

Награды Награды

Завершение позволяет провести восстание в Стоках, политические реформы или уникальную общесерверную цепочку событий по пожеланиям игроков фракции.

Арканакционный кризис

Академия Даларана

Арканакционный кризис

Фальшивые Арканакции массово поступают из Стоков в Академию. Студенты, использующие их, подрывают авторитет преподавателей, Канцелярий и Совета Шести. В ходе расследования обыватели Академии спустятся в самое опасное место Даларана — Стоки.

Награды Награды

Завершение даёт уникальные ресурсы: Арканакции редких номиналов или искусной подделки для повышения чародейского ранга и магические артефакты.

Чудо магической инженерии

Торговая палата Даларана

Чудо магической инженерии

Изобретение магического артефакта исключительного качества. Ремесленники и торговцы города, владеющие Торговым кварталом, могут создать артефакт, способный изменить ход событий.

Награды Награды

Завершение позволяет создать магический артефакт особой мощи. Для особо ценных изобретений администрация может потребовать Вдохновение и доказательства действительной игры.